Agility

Wat is agility? Behendigheid met je hond

Agility, in Nederland ook wel behendigheid genoemd, is een hondensport waarbij hond en geleider samen een parcours met hindernissen afleggen. De hond loopt zelfstandig over, door en langs de toestellen, de geleider stuurt met stem en lichaamstaal. Wie het parcours het snelst en met de minste fouten uitloopt, wint. Als agility-fotograaf leg ik die snelheid vast op wedstrijden door heel Nederland.

Zo werkt een parcours

Een parcours bestaat uit genummerde toestellen die de hond in de juiste volgorde moet nemen. Volgens het FHN-reglement is een parcours 100 tot 230 meter lang en bestaat het uit 10 tot en met 25 toestellen. Een fout of weigering kost vijf strafpunten en drie weigeringen betekenen diskwalificatie. Overschrijd je de standaardparcourstijd, dan telt ook dat mee in de uitslag. De geleider mag de hond niet aanraken. Andere organisaties kunnen hierin afwijken.

De hindernissen

Volgens de Raad van Beheer kunnen in een parcours deze hindernissen staan:

HordenEnkelsprong of oxer. Bij een oxer liggen twee latten naast elkaar, zodat de sprong breder is.
MuurEen sprong die eruitziet als een muurtje. De hond springt eroverheen.
BreedtesprongEen rij lage elementen achter elkaar. De hond springt er in één keer overheen.
BandDe hond springt door een ronde band, ook wel bandsprong genoemd.
SlalomEen rij paaltjes waar de hond slingerend tussendoor loopt.
KattenloopEen hoge, smalle loopbrug. De hond rent erover en raakt de aflopende zone.
WipEen plank op een kantelpunt. De hond loopt omhoog, de plank kantelt en de hond loopt naar beneden.
A-schuttingTwee hellende vlakken in de vorm van een A. De hond klimt omhoog en weer omlaag.
TunnelEen buis waar de hond doorheen rent.

De kattenloop, de wip en de A-schutting heten raakvlaktoestellen: de hond moet het aflopende vlak met minstens één poot raken.

Onderdelen op een wedstrijd

Bij de Raad van Beheer zijn het Vast Parcours en de Jumping op iedere wedstrijd verplicht. Daarnaast bestaan er spelvormen. Welke er op de wedstrijd staan, verschilt per organisatie.

  • Vast parcours: een parcours inclusief raakvlaktoestellen.
  • Jumping: een parcours zonder raakvlaktoestellen, dus sneller.
  • Gambling: binnen een vooraf bepaalde tijd zoveel mogelijk punten scoren. Daarna volgt vaak een bonus of eindfase.
  • Snooker: eerst een rode sprong, dan een gekleurd toestel met een hogere puntwaarde. Daarna volgt een vaste route van 2 tot en met 7.
  • Speedstakes: een snel parcours met vooral sprongen, tunnels, paaltjes en een A-schutting.

Bij sommige wedstrijden zie je ook andere spelvormen, zoals estafettes en teamspellen.

Klassen en hoogtes

Elke organisatie deelt deelnemers anders in en geeft de klassen een eigen naam. Bij de Raad van Beheer heten ze Graad 0, 1, 2 en 3. Bij de FHN heten ze Debutanten, A-klasse, B-klasse, C-klasse en Veteranen. Andere organisaties, zoals Dogsports en Agility Samen, hebben weer hun eigen indeling.

Binnen een klasse worden honden ingedeeld op schofthoogte, zodat kleine en grote honden eerlijk tegen elkaar uitkomen. Ook dit verschilt per organisatie. Bij de Raad van Beheer geldt:

KlasseSchofthoogteSpringhoogte
Smallminder dan 35 cm30 cm (minimaal 25 cm)
Medium35 tot 43 cm40 cm (minimaal 35 cm)
Intermediate43 tot 48 cm50 cm (minimaal 45 cm)
Largevanaf 48 cm60 cm (minimaal 55 cm)

De FHN werkt met de hoogteklassen 25, 30, 40, 50 en 60. Op mijn website vind je dit terug in de filters Graad, Formaat en Onderdeel.

Zoek je foto’s

Organisaties waar ik fotografeer

Ik fotografeer bij wedstrijden van deze organisaties. Klik door voor wedstrijdkalenders, reglementen en meer informatie.